覚醒イズイズ(パズドラ)の評価まとめ

最近新たに究極進化したイズイズ(イズン&イズーナ)は強いのか?使い道について書いていきます!


まずは基本情報!




さあ、ステータス!




ステータスとしては抜群に良いというわけではないですがまあいいほうですね。続いて詳しく紹介していきましょう!


リーダースキルについて…

・変更点としては進化前と比べ攻撃力、回復力ともに倍率があがっています

・回復力が2.5倍というのは魅力的ですがHPは増えないので耐久パとしてつかうにはフレンド枠の工夫が必要となってきます

スキルについて…


・こちらは3ターンで1.5倍だったのが1ターンで2倍に変わりました

・水属性2倍というスキルはとてもいいですね!いままでは3ターンだったのに対して1ターンになっただけの価値はあります、1ターンなのでやはりボス戦で使いたいですね〜、まあスキルがスキルなので水パに入るのはほぼ間違いなしです

覚醒スキルについて…


・「スキル封印耐性」×2、「2体攻撃」×2が追加されました!

・最近2体攻撃を組んだパーティが流行っているのでとてもいい覚醒スキルだと思います。列強化も2つもっているので列パでも2wayでも使える点がとてもいいです、スキル封印耐性も一体で40%なので封印耐性100%のパーティも容易に作れます!今回の覚醒スキルは使い道が増えていいとおもいますね!

タイプについて…
・副属性に闇がつきました!

・主属性が水で副属性闇のエンハンスのモンスターはあまりいなかったので今回からは水の多色でも使えるのでは?と期待します!

パーティ編成について
〈サブ〉
今回新たに闇がつきスキルも変わったことから、私が思うのは
水の多色パのサブです!
やはり水2倍が大きいですね

〈リーダー〉
回復と攻撃の倍率があるのでやっぱり耐久になりますか…?な。まあ、そうするとHPが足りないのでこちらも最近究極したノアなどをフレンドに使い耐久パを作っていく感じですね、個人的にはリーダーではほとんど使わないですかね

今回の究極で私が思ったのはやはりイズイズの覚醒スキルですね、2way2つにスキル封印耐性2つはかなり、いやとんでもなくいいですね!最近の流行りにのれるモンスターになりました、いままではリーダーでしか使ってなかったーというひともイズイズをサブで使ったりいつもとちがうようなパーティでいくこともできて、イズイズを持つ人にはパーティの幅がとても増えていい究極だったと思いますね!

ではまた!ありがとうございました!

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